地下城与勇士(DNF),曾是腾讯游戏的扛把子,经过十五年的风风雨雨,如今却可能命悬一线。这款游戏不仅承载了数代玩家的回忆,更创造了令人瞠目结舌的财富。
腾讯游戏的扛把子DNF
DNF,一个老寿星级别的游戏,过去的辉煌不需多言,至2023年底,它的总收入已达220亿美元,成为全球电子游戏历史上收入最高的游戏之一。
然而,近期却传出DNF可能面临巨大危机的消息。金币价格的异常波动引起了玩家们的关切,这对于一款以金币经济为基础的游戏而言,无疑是雪上加霜的打击。
喊了那么多年的地下城与勇士要凉,这个游戏依旧活了十五年,但现在,这个游戏可能真的出大事了。
地下城与勇士,简称 DNF ,是一款老寿星级别的游戏。好汉不提当年勇,地下城过去有多辉煌,就没必要展开提了,你只需要知道截止至 2023 年,它血赚了 220 亿美元。
就不含通货膨胀的名义总收入而言, DNF 是全球有史以来所有电子游戏中营收最高的一位。
所以这么赚钱的一个游戏,我为什么要说它要凉了呢?
经常玩网游的差友应该清楚,网游粗略可以分为两类,一类是竞技为主,游戏内消费和玩家战斗力不挂钩,代表性游戏就是 CS 2 、英雄联盟这种, “菜就多练” 。
另一类则是 pay to win 的游戏,玩家的战斗力取决于游戏内消费水平,数值和人民币充值数量正相关。有钱的就是爷,代表性游戏就是传奇。
DNF 是这两类游戏的结合体。它有全看玩家技术的 PVP 决斗场,也有不买礼包 PVE 的各类副本,玩家在里面刷刷刷,每天打造装备积攒道具爆腾讯金币。
不过对于 DNF 而言,和半死不活的决斗场更新相比,稳定出活动和新副本的 PVE 模式,才是大部分玩家玩它的理由。
它也有着一套重要的经济系统,那就是它的拍卖行和金币寄售系统。
拍卖行主要用来使用游戏金币买卖道具,金币寄售则是让玩家用人民币兑换的点券购买游戏金币,或者用游戏金币兑换点券。
这套经济系统维持了游戏的运转,让各类道具开始流通,游戏金币和人民币之间也有一个稳定的比率,这也是 DNF 经常被唱衰,但一直打赢复活赛的原因。
在最近几年, DNF 中的金价比例大概是 1 : 50-60 左右,也就是说一块人民币,可以兑换 50 万到 60 万游戏金币,,具体的数额会根据版本与不同大区进行浮动。
就是因为这个向来稳定的经济系统,有不少人在游戏里 “搬砖” ,把刷副本获得的金币出售,在游戏内换取代币券,或者通过游戏外的第三方直接换成人民币。
然而这个经济系统,现在出了岔子。在游戏币交易平台上,当前的金价比例已经跌破 1 : 90 了。。。
也就是说,原先 60 万金币就可以换一块钱,现在 90 万金币才能换一块钱,换成是你你还愿意在游戏里辛辛苦苦打金币吗?
原本靠打金币赚钱的人估计要哭死,累死累活还不知道能不能赚回电费,早知道不如买 A 股,说不定赔的还少点。我估计有不少玩家都已经用啊米诺斯亲切问候游戏团队了。
游戏金价的波动,也不是突然就出现的,在去年年中的时候,就有了征兆。
只不过那个时候玩家还不知道具体原因,只能凭感觉猜测。有人觉得是人们为了把金币换成代币券买活动礼包,也有人觉得是活动送了太多道具,导致金币的消费量下跌。
哪怕是最具恶意的猜测,也不过是 “有人开挂卡 bug 打金币” ,导致金币产出过多,游戏经济出现了问题。
这些猜测在接下来的几个月里被一一验证是错误的, DNF 通过了各种手段来回收玩家金币,依旧没法拉起金币价格。
没过多久, DNF 金价**的真正原因就东窗事发了。
在现实中,人类选择了黄金作为一般等价物。而在 DNF 中,也存在着一般等价物,那就是一个叫做 “矛盾的结晶体” 的道具,其主要作用是增幅道具,说白了就是用来提升玩家数值的。
一般来说,游戏内的金币价格会波动,但 “矛盾的结晶体” 的价格基本和黄金一样稳得一匹。
两年前, DNF 主播旭旭宝宝在直播中聊到自己为了增幅道具,向商人们购买大量的矛盾。他对一个倒卖游戏内道具的二道贩子们产生了怀疑,因为他们可以在短时间内收购上千万个矛盾, “要多少有多少” 。
这事就很离谱了,一千万个矛盾,在 2020 年价值大概 140 万人民币左右,在小城市都能买一套房了。
如果你还是不能理解商人在几天时间内,从全区玩家手里收购一千万个矛盾并发给主播完成交易是什么概念,那你不妨联想一下金店在几天时间给你筹集几吨黄金。
2023 年年底,旭旭宝宝终于知道这事不对劲的原因了。
部分网友注意到了南京市玄武区人民检察院于 11 月 27 日下午 16 点 36 分发布的一则公诉声明:自 2022 年 8 月以来,被告人唐某利用 DNF 个人背包和仓库程序的漏洞,使用被告人蔡某某提供的脚本,非法**出 “矛盾的结晶体”“ 扭曲的次元结晶 ” 等八种游戏道具并进行出售,累计非法获利人民币 9163 万余元。
史称 “9163 事件” 。
emmm 。。。好家伙,怪不得金币比例在 2023 年年中开始**了,原来是有人通过脚本**了包括矛盾在内的大量高价值道具,这事还捂了一年。
玩家因为金价负重前行的时候,总会有人岁月静好。
总之,伴随着 “9163 事件” 的发酵,打游戏的都绷不住了,都想和 DNF 讨个说法。不过截止到现在,也没什么说法。
这波事还没搞明白,另一波事又出现了。
伴随着 2023 年 12 月份的版本更新,玩家发现在新版本的活动礼包里,出现了 “乌穆卿” 三个字。
说真的,别怪玩家多想,谐音梗都被网友玩的要退环境了,一段土嗨短视频,都能被网友根据音乐旋律搞出了谐音的 “恐龙抗狼” 梗。现在大家看到 “ 乌穆卿 ” ,很难不联想到 “ 无母亲 ” 。
在 DNF 助手 app 里,运营还发了一长串小作文解释,但很难让哥几个接受( 主要是它还没送啥好东西当封口费 )。
而前两天, DNF 官方写手团发布的视频,更是给火上浇了油。
本来他们要出一期体验服新副本测试的内容,结果几个队员的装备,超过了当前正式服里 99% 的玩家,一路秒秒秒,什么机制都没看到,光看到几个人在秀数值了。
就这样还失败了好几次,最后好不容易通关了,还要在聊天框打个 “啊” 。
“啊” 字在左一人物头顶对话框显示
这个 “啊” 哪里是打在聊天框里,分别是狠狠的打在玩家脸上。
这就没的说了 —— 金币价格乱成了一锅粥,还要被乌穆卿谐音梗搞一肚子气,最后还要被官方写手团跳脸,这阿拉德大陆冒险家爱谁当谁当,爷先润为敬。
真正的离开,是悄无声息的。
在此前,我们曾写过因为对 DNF 的不满,玩家齐心协力用开发票的方式**的故事。
不过这回的 DNF 玩家们没有像之前那样开发票,也不再口嗨脱坑,大家只是悄悄的下线,卸载。
就连往年热度最高的春节礼包,现在也没什么人讨论。本来预定春节期间推出的新副本,也在 1 月 11 日提前上线。
可这一套组合拳下来,什么都没有改变。分手了才知道说对不起,早干嘛去了?
这不是 DNF 第一次出现大型事故了,除了上边提到的开发票事件之外,还出现过亚姐事件。
亚姐原先是 DNF 体验服的 GM 。在体验服里,她的装备可谓是前无古人后无来者,所有主播加起来也没有她豪华。
2019 年旭旭宝宝增幅 15 的价格是 36 万人民币,亚姐增幅 31 , 3000 万都买不到
而且在当时,体验服是不删档的。不删档的体验服,说实话,把它当**看也没什么问题。
有不少的商人在当时买卖体验服的账号,甚至提供充值功能。很多正式服要花几万块钱都不一定能达到的强度,在体验服简简单单搞定。
而亚姐也是利用 GM 的身份,间接出售游戏道具牟利。
最后的结果,也不过是官方发布的一纸声明。
怎么说呢,彼时彼刻,恰如此时此刻。
现在的地下城与勇士,早已不是当年那个地下城与勇士了。
这里不再有 “傻子和野草莓” 的故事,也不再有假猪套天下第一,无影剑已经成了过去,有不少人估计都忘记 2009 年的老番《 阿拉德战记 》了。
2024 年,还坚持在 DNF 里的玩家,可能就是那批十来年前就入坑的老人了。
他们在长大,游戏在改变。
也许他们不愿离开的原因,只是想要从面目全非的游戏里找到十多年前的美好。只是那些美好的东西,可能只存在于回忆里了。
来源:差评
DNF是否还能回归辉煌?
现在的DNF已非昔日之DNF,曾经的辉煌是否还能重新回归,成为一个备受欢迎的游戏?或许是时候反思游戏产业的发展方向,关注玩家需求,修复游戏内部问题,让DNF重新找回昔日的光彩。
结束语
地下城与勇士可能正经历着其生命周期中最为严峻的时刻。在金币风波的背后,是一系列引人深思的问题。而对于DNF玩家来说,或许是时候面对一个不同寻常的冬天,思考着这个曾经陪伴他们走过十五年的游戏的未来。