近期较火的!JavPlayer:AI破坏马赛克,大量c破坏版影片流出

2019年8月14日17:52:23 发表评论

这是最近几个月业界讨论比较火的话题,发酵到现在,

终于可以给大家总结下最近的马赛克破坏版影片到底是怎么回事?

马赛克破坏版,简单讲就是利用AI技术,在打有马赛克影片的马赛克基础上进行修复操作,

来实现去除马赛克,还原图像本质,依靠的全是大数据模型,详细的原理后面会讲!

这样的技术,概念和之前的换脸以及换身体的AI技术很类似。

马赛克破坏版技术的发起人可能是推特上的一个叫“Javski”的用户:(推特)

他发布的JavPlayer分为体验版和正式版,是一种可以降低乃至去除马赛克的软件工具!

破坏马赛克的技术并不是创新,而是早有的研究技术,是基于慕尼黑工业大学的研究人员,

提出了一种用于实现视频超分辨率的新型GAN —— TecoGAN

TecoGAN项目地址:https://github.com/thunil/TecoGAN

以及“亚像素运动补偿 + 视频超分辨(Video Super Resolution)”技术

Video Super Resolution:https://www.cnblogs.com/RyanXing/p/10010194.html

互联网有一个很有趣的现象,城人行业总是走在科技前沿,对于JavPlayer这项技术也不例外。

JavPlayer在发布以后,就被大量运用到针对日本城人影片的再加工,于是就有了马赛克破坏版影片,

那么经过JavPlayer加工的有码影片真的能去除马赛克,摇身一变成为无码作品吗?

答案是否定的,至少目前不是这样。

现在的JavPlayer加工影片范围基本上仅限于2016年前发布的那些薄码作品,

对于之后的作品,马赛克厚度决定了制作作品的优良程度,

网友对比无码作品和破坏版,部分作品还原度高达90%,不过图像依旧模糊。

有技术就有革新,初始的发展就如此强大,以后更是不敢相信,

也许未来的某一天,去除马赛克软件真的就出现了!

遭遇JavPlayer技术攻克的名角当属三上悠亚了,

在技术发布没多久,网上关于三上悠亚的马赛克破坏版影片就开始大肆传播。

对此“三上悠亚”本人甚至都在自己的IG回应此事,

声称这简直是一种耻辱,去码影片都是AI合成,并不是真的。

截止目前,被制作马赛克破坏版影片的演员大致有,

三上悠亚,桃谷绘里香,白石茉莉奈,松下纱荣子,吉川あいみ等等,

人员仍旧在不停增加中!

主流发布网站:javplayer,tokyotube,erobible等,

检索关键词:javplayer,破壊,破坏版等,

JavPlayer工具官网:http://site-1717195-732-8453.mystrikingly.com/

JavPlayer体验版下载:https://www.axfc.net/u/3993141?key=fst

近期较火的!JavPlayer:AI破坏马赛克,大量c破坏版影片流出

下面是吾爱网友一篇关于AI破解马赛克软件的技术原理分析文章

原文已经被删除,此处仅供存档观看

关于最近的AI破解马赛克软件——JavPlayer原理分析,类AI换脸和AI脱衣

最近的AI破解修复马赛克软件有人说是假的是AI换的

这个不是画上去的,是通过大量CPU和GPU的AI运算把马赛克模糊化再锐化然后插值补偿损失得到的源视频还原。 前提是必须是薄码的!经过本人用之前流出片和发行版本的解码对比还原度高达90%以上。 因此这个技术是可以肯定的,而且以后也许还会有提升的空间。 绝非换脸那种视频那么简单。 据说一般般的电脑配置跑1分钟的片段大约需要几十分钟。 可见复杂程度

Mosaic的原理就是将1个pixel的颜色填满一个小区域,所以在平面图片上是无法还原的
但是…如果是Mosaic影片的话,一个Mosaic方格的中心点就会是原始的影像pixel,用这方式每个Frame去逐步还原出原始影像
这样平均每秒就能还原上千点的pixel,即使扣掉可能重覆的pixel,只要几十秒的影片还原出来的程度也就很可观了
如果还能有专属影像处理的AI软体的话,要解析出接近无码的影片也就很有希望了

简单来说这个是真的而不是所谓的AI替换 你需要有个强大的cpu和gpu同时工作 经过软件修复而算出来的图像 影片只能选择2016年以前的薄码片 ,
已经有人做了好多完整高清的,相信不久就可以有许多这样的片子出现在网上了 , 估计又有受害日本女明星为此隐退了,对了这款软件就是日本DMM公司做的,目前只有日语版,有兴趣的自己去google搜索就行了。
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关于以上解释的详细说明:
1、“把马赛克模糊化再锐化然后插值补偿损失得到的源视频还原”是什么意思呢?首先这不是忽悠,因为确实可以这样操作。首先把马赛克模糊化,丢掉一些图像信息,比如“格子”轮廓。然后锐化,使得接下来的图像轮廓突显。到这一步,其实像素比处理之前的马赛克影片的还要低。然后插值补偿就有搞头了,最经典的就是紧邻算法,根据像素点之间的距离赋予不同的权重,得到新的像素点。这怎么理解呢?就是比如她的有一处是“粉色1.5”的,然后在该处的图像虽然被马赛克了,但是像素的参数值是取自源视频的,所以通过近邻插值,原本为“粉色1.5”的就可以被修成近似的“粉色0.9”或者“粉色2.2”,不断重复直到最小变化阈值,最终有望修成“粉色1.2”或者“粉色1.7”。

2、“必须是薄码”又怎么理解呢?因为薄码意味着马赛克的格子比较大,丢失的像素就相对比较少。这样插值补偿的参数调整带来的误差就比较小。“修复”得到的结果就越接近“粉色1.5”

3、“简单来说这个是真的而不是所谓的AI替换”,当然不是AI替换了,因为根本不涉及AI,所谓的AI修复马赛克技术比这个要高端得多。举个例子,给你看七七四十九天的无码照片,然后马上拿个有码片给你,你的意识马上能“脑补”出有码片里的会是什么样的;而AI比你更加精密,因为有像素数据作为支撑,而不是人脑简单的“记忆-刺激-反馈”

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